TORNEO DE ANDALUCIA DE WARHAMMER FANTASY. BASES

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TORNEO DE ANDALUCIA DE WARHAMMER FANTASY. BASES

Mensaje  Cordobes el Mar Oct 18, 2011 8:45 pm

PUNTOS: 2.999 puntos.
No se permitirán personajes especiales ni campeones de unidad especiales.
REQUISITOS: Es necesario que los ejércitos estén pintados. Todas las miniaturas deben estar representadas para que el oponente sepa en cada momento las características y equipo del ejército rival. En caso de miniaturas alternativas o esculpidas, deberá quedar claro qué representan.
Quien tenga alguna peana representando alguna miniatura, no podrá jugar con dicha “miniatura” y se le retirará del tablero de juego.
Reglas del torneo.
Se jugará según las reglas de la 8ªed. De warhammer fantasy, así como toda faq aparecida de modo oficial teniendo el jugador que quiera acogerse a alguna regla aportar el material pertinente.
Los ejércitos serán de 2.999 puntos organizados tal y como especifica la Tabla de organización de Ejércitos del reglamento de Warhammer Fantasy.
Sólo se admitirán las listas de ejército de los Libros de ejército oficiales. Quedando excluidas las listas de la Tormenta del Caos, White Dwarf y similares, así como sus objetos mágicos, incluyéndose los aparecidos en la campaña de Albión. No se permitirán mercenarios aliados, ni regimientos de renombre.

Todas las unidades deben estar correctamente representada, siguiéndose el CLVECE (como lo ves, es como es) debiéndose poder reconocer los distintos tipos de unidades así como su armamento. Caso especial se hará con el armamento de los personajes. Cualquier unidad/miniatura que pueda inducir a una identificación errónea podrá ser retirada por laorganización, ESPECIALMENTE LAS PROXYS CON PEANAS. Se permiten los rellenadores o fillers, siempre que estos sean adecuados a la estetica de la unidad y no representen mas del 25% del numero inicial de miniaturas.
Nota: Se puede retirar una miniatura simplemente o unidades enteras. Si la retirada de alguna miniatura implica que la unidad no cumple los requisitos para formar una unidad legal, se le permitirá el uso de la unidad en la partida. No obstante, a efectos de recuentos finales de puntos de batalla o reagrupación, se considerará que la(s) miniatura(s) han sido destruidas a lo largo de la batalla. Las dotaciones de máquinas de guerras o similares no podrán usarse si no tienen su correspondiente máquina. Lógicamente si la miniatura no está, cualquier efecto y/o habilidad que pudiese otorgar a otra miniatura o parte no será aplicada.
El/los árbitro/s siempre tendrá/n la decisión final sobre el uso de las miniaturas.
Se ruega a los jugadores oponentes tengan en cuenta esto, y que si percibe que se vulnera esta regla avisen a la organización.
Funcionamiento del Torneo
Se jugará en sistema suizo de 3 rondas.
Los enfrentamientos de la primera ronda se harán mediante sorteo.
Un jugador nunca repite un rival a lo largo del torneo.
Los miembros de una misma provincia no se enfrentaran entre ellos.
Cualquier abandono contabilizará como Masacre para el rival. En caso de abandono, el resultado sería 2999 + todos los puntos extras posibles, muerte del general, estandartes... - (-2999 -todos los puntos extras posibles). Y respecto a la puntuación, sería 20-0.
Puntuación del Torneo
La puntuación total del torneo se obtendrá de la suma de 2 apartados: las batallas disputadas y la pintura/transformación del ejército empleado.
1.- Por batallas (máximo 60 puntos)
En las batallas se empleará el siguiente baremo, otorgando:

0-239 --------Empate -------------------10-10
240-479----- Empate -------------------11-9
480-599 -----Empate -------------------12-8
600-959 -----Victoria Marginal-------13-7
960-1199----- Victoria Marginal ------14-6
1200-1439----- Victoria Marginal ---15-5
1440-1559---- Victoria- Decisiva ---16-4
1560-1799-- Victoria- Decisiva----- 17-3
1800-1999-- Victoria- Decisiva -----18-2
2000-1279-- Masacre -----------------19-1
2280+ ------Masacre ------------------20-0
Los puntos de victoria se contabilizaran tal y como se describe en la pgn 143 del reglamento. Es OBLIGATORIO entregar la lista al adversario a la hora de contar los puntos de victoria. A este menester se entregaran tres copias selladas de su lista a cada jugador.
Las Batallas
1ª Batalla: Ataque al amanecer(Pgn: 145 del reglamento).
2ª Batalla: Sangre y gloria(Pgn: 148 del reglamento). Si un jugador es derrotado por quedar con tres puntos de fortaleza o menos la batalla termina inmediatamente, SIN SEGUIR EL TURNO NI RESOLVER NADA MÁS, y se puntuara como masacre (20-0). Los puntos de victoria se contabilizaran normalmente.
3ª Batalla: Línea de Batalla(Pgn: 144 del reglamento)
2.- Por Pintado (máximo 15 puntos)
Baremo de puntuación:
1. Peanas: 0-2 ptos.
2. Colores base o 3 colores: 0-2 ptos
3. Transformaciones: 0-4 ptos
4. Técnicas de pintado: 0-4ptos
5. Coherencia: 0-2 ptos.
6. Mejor pintado:1 pto.
Alguna miniatura NO REPRESENTATIVA, incluido peanas, 0 PUNTOS en el apartado de pintura. Recordamos que para puntuar en este apartado TODO TIENE QUE ESTAR REPRESENTADO.
Tres jueces independientes puntuaran la pintura de cada ejercito por separado y la puntuación del jugador será la media de estas tres puntuaciones. Los ejércitos se puntuaran durante la hora de la comida por lo que los jugadores deberán dejar expuestos los ejércitos después de la 2ª partida, con la lista de ejército al lado para identificar cada ejército. Si algún jugador no expone el ejercito o no deja la lista de ejercito para poder identificarlo tendrá 0 puntos en este apartado.
Las puntuaciones de pintura se publicaran antes de la 3ª partida de forma que los jugadores podrán revisarlas
Los jueces se reservan el derecho a otorgar o quitar hasta un máximo de 2 puntos según sus observaciones.
Los jugadores de condes vampiros, demonios, o cualquier otro ejército que puedan invocar nuevas unidades, tendrán que tenerlas pintadas, aunque no se les tendrán en cuenta a la hora de puntuar la pintura del ejercito global. No obstante, un esqueleto es un esqueleto, y un zombi es un zombi. No se puede simular las miniaturas invocadas, si no se tienen las miniaturas no se colocaran sobre la mesa.
Si a algún jugador se le coge ocultando unidades/miniaturas deliberadamente serán sancionados con un 0 en toda la puntuación, así como la pérdida del derecho a conseguir algún premio.
A cada jugador se le entregará una hoja resumen que deberá dejar al lado de su ejercito a la hora de puntuar pintura, para que los arbitros controlen el ejercito y nadie esconda ninguna miniatura.
CATEGORÍA DE PREMIOS.
Campeón absoluto:
Será el primer clasificado de la suma de los puntos de las partidas y la pintura. En caso de empate entre dos o más jugadores se seguirá los puntos de batalla como criterio de desempate.
Mejor general:
Será aquel jugador con mayor puntuación de partidas. En primer lugar se seguirán los puntos de victoria. (Es la puntuación que va de 0 a 20) Si hubiese empate entre dos o más jugadores se seguirá como criterio de desempate los puntos de batalla.
Nota: No es acumulable con el premio de campeón absoluto. En el caso de que coincidiera con el campeón absoluto este premio pasaría al segundo clasificado de esta categoría.
Mejor pintado:
Será aquel jugador cuyo ejército sea elegido por los jueces como merecedor de dicho premio. Se seguirá en gran parte los criterios de puntuación de pintura.
Mejor provincia:
Será aquella provincia cuya media aritmética de todos sus jugadores del torneo sea la superior a la del resto de provincias. Para poder calificar en esta categoría deberán participar y finalizar al menos cuatro jugadores de una única provincia.

ESCENOGRAFIA
La escenografía la colocará la organización y será inamovible. En cada mesa habrá una plantilla indicando los elementos de escenografía que la componen así como sus características.
Cada mesa contara con siete elementos de escenografia; dos bosques misteriosos, una colina (de uno de los cuatro tipos descritos en el reglamento), dos secciones de obstaculos juntas (de uno los cinco tipos descritos en el reglamento), un edificio normal de dos plantas, un elemento de terreno impasable (que podra ser uno de los elementos especiales descritos como impasables en el reglamento) y un elemento mas entre los que quedan descritos en el reglamento (ej; estructura del orden, estructura siniestra, marisma, rio/lago...)

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Re: TORNEO DE ANDALUCIA DE WARHAMMER FANTASY. BASES

Mensaje  Invigilius el Mar Oct 18, 2011 10:37 pm

Muy bonito, pero donde es?

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Re: TORNEO DE ANDALUCIA DE WARHAMMER FANTASY. BASES

Mensaje  Cordobes el Mar Oct 18, 2011 10:51 pm

En cabra el puente del 28 de febrero: primero habrá que hacer clasificatorios

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Re: TORNEO DE ANDALUCIA DE WARHAMMER FANTASY. BASES

Mensaje  juanfra el Dom Dic 25, 2011 2:21 am

Pues nada habrá una buena representacion jienense.
Yo voy de cabeza. Y voy a ver si consigo unos cuantos jugadores con ejercitos pintados para acudir.
Un saludo!
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Re: TORNEO DE ANDALUCIA DE WARHAMMER FANTASY. BASES

Mensaje  DonVito el Jue Ene 26, 2012 10:05 pm

Hago un poquito de Nigromancia de este tema, en vista de que quedan 4 semanas para el torneo.

Me gustaría obtener una dirección de correo donde comunicarme con los organizadores para aquellos que vamos de fuera y saber su opinión sobre la aplicacion de reglas " con dos interpretaciones", ademas, de otras consultas varias, como por ejemplo si se usara el libro de vampiros nuevo y otras cuestiones.

Un saludo!!

DonVito

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dudas torneo de andalucia.

Mensaje  daniel el Dom Ene 29, 2012 12:56 am

Fernando puedes dar un tlf o una direccion de correo para preguntar dudas sobre el torneo de andalucia a los de siberia.

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Re: TORNEO DE ANDALUCIA DE WARHAMMER FANTASY. BASES

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