Torneo de parejas 4-1-14

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Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  pacofores el Vie Ene 03, 2014 12:48 am

Parece que la mayoría ya lo sabéis, pero por si acaso lo pongo aquí. Fer ha organizado un torneo express (por la premura) de FoW por parejas. Teóricamente cada uno llevará una lista de Late de 1000 puntos, y la pareja será por sorteo. Yo recomendaría que, dentro de lo posible, el que pueda lleve dobles listas (una ejeña y otra aliada) por si acaso.

Respecto a las misiones a jugar todavía se está discutiendo.

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  alien-asecas el Vie Ene 03, 2014 5:33 am

Esto..., no eran 1200 por jugador
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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  disco el Vie Ene 03, 2014 5:58 am

Según ha dicho Fernando 1000 puntos, se sabe algo de las misiones?. Lo digo por mirarme la lista ya y dejarla preparada  Very Happy 

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  xinorris el Vie Ene 03, 2014 6:14 am

segun fer en principio 100 puntos por jugador, y si al final no se puede jugar el torneo por parejas se jugaria macropartida de normandia a 2000 puntos por jugador
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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  alien-asecas el Vie Ene 03, 2014 7:44 am

¿como?, dice Fer esto, dice Fer lo otro y al final el lio, que lo ponga por escrito aquí en el foro para que me quede claro (soy mu torpe) cuantas listas y a que puntos las hago, y de que libro o libros. Mira que complicamos las cosa; se dijo torneo pues torneo, que por alguna razón no se puede se cambia la fecha y tan anchos.

Espero instrucciones del alto mando  I love you   alien 
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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  xinorris el Vie Ene 03, 2014 7:46 am

Hasta donde yo tengo entendido, para el torneo listas de 1000 puntos de late (cualquier libro de late)
Si por algun motivo no estamos suficientes o no se puede jugar el torneo, hay macropartida del desembarco de normandia, a 2000 puntos por cabeza y con listad del overlord o del atlantic wall, eso es lo que yo se, para mas informacion que se manifieste tendero XD
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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  Cordobes el Vie Ene 03, 2014 9:51 pm

AHORA MISMO ESTAIS PARA LA EL TORNEILLO

EJE:

DAVID GABACHO
ANTONIO HERAS
SERGIO
RAFA DISCO

ALIADOS:

XINORRIS
PACO PEPE
GALVAN
DAVID DESTROYER

YO SI FALTA UNO PARA LLEGAR A LOS 12, ME APUNTO Y JAVI SE PUEDE APUNTA TAMBIEN. PERO SEGUIMOS NECESITANDO OTRA PAREJA.


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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  Cordobes el Vie Ene 03, 2014 10:03 pm

LO QUE TENEMOS QUE VER ES QUE SI NO LLEGAMOS PODRIAMOS JUGAR UN DESEMBARCO DE NORMANDIA...

3 MESAS. EN LA PRIMERA MESA PODEMOS PONER LA PLAYA Y LOS BUNQUERS. EN LA SEGUNDA LOS BOSQUES Y EL PUEBLO. EN LA TERCERA LAS POSICIONEES FORTIFICADAS CON LOS CAÑONES EN LA TERCERA
UN AMERICANO Y UN INGLES EN LAS PLAYAS. UN AMERICANOS Y UN INGLES CON PARACAS EN LOS BOSQUES.

DOS ALEMANES DEFENDIENDO LAS FORTIFICACIONES CON INFANTERIA, TODOS SUS TANQUES EN RESERVA. UN ALEMAN EN EL PUEBLO, DEFENDIENDOLO Y APOLLANDO LA PLAYA Y UN ALEMAN DEFENDIENDO LAS POSICIONES FORTIFICADAS.

2000 PTOS POR CABEZA.

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  Cordobes el Vie Ene 03, 2014 10:04 pm

CUAL DE LAS DOS OPCIONES OS GUSTA MAS?

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  pacofores el Vie Ene 03, 2014 10:39 pm

¿No hay por ahí un par de jugadores y redondeamos?

Respecto a jugar una de Normandía, seguría siendo por parejas. Esto implica dos listas de infantería para el desembarco y dos de paracas. Yo por ejemplo ni tengo lista de infantería ni de paracas, ergo o me tocan alemanes o no me toca nada.

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  xinorris el Vie Ene 03, 2014 11:05 pm

yo tengo ingleses de infanteria y puedo dejarle a alguien si hace falta paracaidistas ingleses
En realidad me da igual el que jugar, pero si me gustaria saber que se va a jugar xD
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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  pacofores el Vie Ene 03, 2014 11:23 pm

Por mí que decida Fer, que es el que lo ha organizado. Yo ya tengo el sábado reservado para FoW, me da igual lo que sea

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  disco el Vie Ene 03, 2014 11:59 pm

A mi también me da igual, las dos opciones me gustan, y puedo ir tanto con infantería alemana como con blindados asi que no sería problema. La cosa es decidirse ahora por la mañana para que esta tarde me de tiempo de mirarme la lista y preparar las cosas para mañana.

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  SargentoHierro el Sáb Ene 04, 2014 12:09 am

Vamos a ver si estamos 4 contra 4 pues dejemoslo asi y juguemos un torneo individual a 1750 puntos cualquier manual de late y listo, y mantenemos lo que Fer en principio queria, pero de manera induvidual en lugar de parejas.

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  Cordobes el Sáb Ene 04, 2014 12:15 am

Pues 1750 entonces y echamos una macropartida.

Sergio necesitará algo de apoyo para poder afrontar la partida. Algún alma caritativa que le apoye con alemanes?

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  pacofores el Sáb Ene 04, 2014 12:19 am

Entonces otra macropartida. 1750 puntos por jugador, 4 por bando, libros de Late, matanza total y listos. Me gusta  Very Happy 

Si Sergio necesita cosas ponlas aquí y vemos lo que podemos llevar.


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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  xinorris el Sáb Ene 04, 2014 12:22 am

Una macropartida cualquiera o overlord? para llevarme las lanchas de desembarco o no
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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  pacofores el Sáb Ene 04, 2014 12:24 am

Macropartida "cualquiera". Podemos usar las reglas para la batalla final de Cassino, que además tiene reglas chulas de eventos aleatorios  Very Happy 

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  xinorris el Sáb Ene 04, 2014 12:27 am

ok, pues 1750 y alli nos vemos mañana
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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  disco el Sáb Ene 04, 2014 12:42 am

Perfecto entonces, 1750 puntos de la lista que me salga del ..... Very Happy

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  Tovarich el Sáb Ene 04, 2014 2:21 am

pacofores escribió:Si Sergio necesita cosas ponlas aquí y vemos lo que podemos llevar.
El tiene la caja básica y unos Nebelwerfer... le he dicho que puedo dejarle cosas (ha sido muy precipitado la cosa, para la próxima me apunto), pero creo que unos "Panther" no le vendrían nada mal.
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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  alien-asecas el Sáb Ene 04, 2014 5:35 am

Menudo lio hemos montado, en definitiva macro partida 4 vs 4 1750 puntos de cualquier libro de Late, es eso ¿si?
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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  xinorris el Sáb Ene 04, 2014 5:35 am

eso es asi xD
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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  galván el Sáb Ene 04, 2014 6:17 am

Pues yo he visto ahora cual ha sido la resolución final y parece ser lista a 1750, de los manuales más tochos y un 4 contra 4.

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Re: Torneo de parejas 4-1-14

Mensaje  pacofores el Sáb Ene 04, 2014 7:30 am

Aquí va la misión que vamos a jugar:

"Batalla decisiva" (adaptado de la misión "Last day in combat" del libro de Casino)

El momento decisivo de la campaña europea ha llegado. Las maltrechas tropas alemanas han visto como los aliados atraviesan el Rin y mancillan el suelo del Reich, por lo que deciden revolverse como una bestia acorralada: a estas fieras todavía les quedan garras y dientes, y no se rendirán sin luchar. Para los aliados, la recompensa final está al alcance la la mano, y sólo queda asestar el golpe de gracia al debilitado ejército nazi, por lo que todos los soldados están preparados para hacer el último esfuerzo que acabe con la guerra.

Reglas especiales:
- Posiciones preparadas para el bando alemán (defensores)
- Todos los ejércitos aliados ganan un movimiento de avance "Spearhead" con uno de sus pelotones (adicionalmente a los que permitan sus listas).
- Eventos: se utilizarán las reglas de "Fortunes of War"

Preparación de la mesa:
- Se colocarán 6 objetivos (numerados del 1 al 6) en total. El jugador alemán colocará 2 objetivos en la zona de despliegue aliada, a una distancia mínima de 30 cm del centro de la mesa (si las ponemos las tres juntas como la última megapartida, si se ponen 2 a lo largo sería a 40 del centro de la mesa) y al menos a 20 de los bordes. El jugador aliado colocará 2 objetivos en la zona de despliegue alemán de igual forma. Luego, el jugador aliado colocará un objetivo en tierra de nadie, y posteriormente el alemán el sexto objetivo en tierra de nadie.
- Se realizan los movimientos recon (empezando con el defensor) y los movimientos de avance "Spearhead" empezando con el atacante.
- La partida empieza con el turno 1 del bando aliado.

Decidir quien gana:
- Cada turno cada bando suma un punto por cada objetivo que controle. Al final de la partida o de los turnos acordados, el bando que tenga más puntos acumulados gana. En caso de que todo un bando falle sus chequeos de moral de compañía y no queden tropas de ese bando en la mesa no se contarán los puntos por controlar objetivos y el bando sin tropas pierde automáticamente la partida. Se recomienda una duración mínima de 8 turnos.

"Fortunes of war"
- Al principio del turno de cada bando, un jugador de dicho bando tira 1d6, con un resultado de 4+ ocurre un evento aleatorio de la siguiente lista. Tira por el objetivo al que afecta (los objetivos están numerados del 1 al 6) y coloca centrada sobre dicho objetivo una plantilla de 30x30 o de 30x15 si no se dispone de la misma, y aplica el resultado de tirar de nuevo 1d6 en la tabla de eventos correspondiente.

Tabla de eventos
1: ¡Fuego amigo!: Una batería de artillería aliada ha equivocado sus coordenadas y abre fuego sobre tus posiciones (o acierta y lo hace sobre quien debe, los teutones). Cualquier peana o vehículo bajo la plantilla es objetivo de un bombardeo de 4 piezas AT4 FP4+ que impacta como "entrenado"

2: La resistencia/Volksturm: Tropas de la resistencia o voluntarios volksturm ayudan a tus tropas con información y armamento. Cualquier pelotón de infantería bajo la plantilla gana Asalto a tanques 4 y repiten los fallos en fuego defensivo (si no están pineados). Cualquier pelotón de tanques o cañones afectado puede repetir 1 tirada para impactar por turno. Aplica estos efectos hasta el final de la partida.

3: Gautelier fanático/Bienvenida efusiva: Ya sea por la interferencia de un Gautelier bastante pesado o por los civiles "liberados", el caso es que el avance de tus tropas se ha visto dificultado. Cualquier pelotón de infantería, cañones o transporte afectado bajo la plantilla no puede mover este turno y queda automáticamente pineado. Si es un pelotón de tanques, éstos pasan a mover como tanques "muy lentos", y reducen su ROF como si hubiesen movido, lo hagan o no (no se aplican reglas especiales como As de Tiger o Easy Eight, se reduce el ROF a 1 sí o sí)

4: Línea Sigfrido: Tus tropas han ocupado unos búnkers de la famosa línea Sigfrido. Cualquier pelotón de infantería o cañones bajo la plantilla gana "pozos de tirador" si es infantería y "gun pits" si son cañones. Además, añade un HMG nest al pelotón y colócalo a distancia de mando del mismo.

5: ¡Luftwaffe!/Bombardeo de alfombra: Por fin aparece la aviación...si es el turno aliado, y hay equipos enemigos bajo la plantilla, efectúa un ataque aéreo con bombas (2 aviones, impacta a 4+, AT5 FP1+). Si es el turno alemán y hay equipos enemigos bajo la plantilla, efectúa un ataque aéreo con cohetes (2 aviones, bombas, impacta a 4+ AT5 FP2+). Ambos ataques no puedes ser interceptados por aviones ni repelidos por fuego AA (uno por ser un Me262 alemán, el otro un B-25 a media-gran altura)

6: ¡El asalto final!: Marca el objetivo 6 con un contador para el resto de la partida. Cualquier pelotón que asalte y tenga equipos a menos de 20 cm del marcador pasa automáticamente los chequeos de contraataque y los de "tank terror"

Pues eso, si os mola lo jugamos  Very Happy 

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