VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

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VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  pacofores el Dom Dic 07, 2014 1:05 am

Cuando abrió el segundo sello, oí al segundo ser viviente que decía: "Ven". Entonces salió otro caballo, rojo; al que lo montaba se le concedió quitar de la tierra la paz para que se degollaran unos a otros; se le dio una espada grande.
Ap. 6,3-4

En los años 30 del pasado siglo se inició un conflicto que pasaría de una escala territorial limitada a extenderse por el mundo como una plaga bíblica, y cuyas cicatrices perduran hasta los tiempos presentes. Siendo el periodo del juego Flames of War que menos hemos jugado aquí en Córdoba, la salida del último suplemento del juego, dedicado precisamente a este periodo, parece una excusa particularmente apropiada para organizar nuestro primer torneo en Early.

BASES

Lugar: Casa de la Juventud de Córdoba.
Fecha: Domingo 11 de enero de 2015.
Organiza A.C.E.S con la colaboración de Estalia.
Inscripción: 5 euros para socios y 7 para no socios. Dos euros de los no socios así como un euro de la inscripción irá para la asociación (para escenografía).
Premios: sorteos del resto de la inscripción entre todos los participantes.
Listas: 1500 de Early.Se incluyen las listas de España en Llamas (suplemento, Breaking War y página de Capitán Games)
Para contactar con la organización del torneo vía email a Estalia@gmail.com o a pacopepefores@hotmail.com

INSCRIPCIÓN: Hasta el día 4 de enero. Hay que enviar un correo a cualquiera de las dos direcciones arriba mencionadas con la siguiente información:

- Nombre y teléfono de contacto o e-mail
- Ejercito con el que se va a jugar.
- Nick si se tiene.
- Lista de ejército.

- El número máximo de participantes será de 20 jugadores. La asignación de plazas se hará por ESTRICTO ORDEN DE PAGO de la cuota de inscripción.

BASES DEL TORNEO

1.- LISTAS DE EJÉRCITO

En cada lista de ejército habrá que indicar claramente tipo de compañía y suplemento al que pertenece. En caso de ser una lista oficial de la página web de Battlefront habrá que indicar la dirección exacta o enlace para su localización en la web, facilitando así la labor de verificación de la lista por parte de la organización. SE DETALLARÁN EL NOMBRE DE CADA PELOTÓN Y SUS ESPECIFICACIONES

2.- ORGANIZACIÓN DE LOS EJÉRCITOS

Los jugadores prepararán una lista de ejercito de 1500 en periodo Early, ya sea de los libros de ejercito oficiales o briefing oficiales,(no están permitidos los briefing UNDER REVIEW),de este período que estén a disposición del público antes del 4 de enero de 2015. Se recuerda que se incluyen "España en Llamas" y sus listas adicionales publicadas (Revista Breaking War y página de Capitán Games).Se permiten Warriors. Se ruega se utilice un formato legible para las listas, a ser posible en documento electrónico (por favor no remitáis fotos de las listas en papel)

"Cuenta como":
- Se podrá utilizar la infantería de la misma nación pero de cualquier periodo como infantería de Early. Ejemplo, tropas SS de Late como granaderos de Early. Incorrecto: infantería americana como polacos de Early.
- Se podrá usar cualquier peana de arma AT de infantería como cualquier mejora AT de infantería del mismo tamaño. Ejemplo, peana de mando panzerfaust por peana de mando panzerknacker. Incorrecto: peana mediana de panzerschreck como peana pequeña panzerknacker.
- Se podrá utilizar cualquier modelo de un tanque como cualquier modelo del mismo tanque de Early. Ejemplo, PzIII L por PzIII E. Intentad que los tanques sean lo más parecidos posibles, se aceptarán los PzIV de cañón largo con schurzen como de cañón corto, pero si podéis hacer el esfuerzo mejor que mejor.
- Se podrá utilizar cualquier modelo de cañón como el mismo modelo de Early. Ejemplo: Nebelwerfer 21cm por NB 15cm. Ejemplo: obús 10.5 alemán de infantería como obús 10.5 alemán de fallschirmjagers. Incorrecto: pak40 como pak38. Incorrecto: 6pdr como 2 pdr.
- Aviones: se podrá utilizar cualquier avión de la misma nacionalidad como cualquier avión Early de la misma nacionalidad. Nuevamente, se solicita a los jugadores que se ajusten todo lo posible a las minis del periodo.
- Pintura: cumpliendo los requisitos anteriormente expuestos no se tendrá en cuenta un pìntado "incorrecto" para la época, aunque podrá afectar a los puntos obtenidos por pintura o representación del ejército. Así, si un jugador utiliza granaderos en feldgrau como Afrika Korps obtendría puntos por pintura, pero no por representación.

Bandos:
- Los jugadores rusos se considerarán como "Aliados" aunque lleven listas de la invasión de Polonia.
- Los jugadores "nacionales" de España en Llamas se considerarán siempre "Eje"
- Los jugadores "republicanos" de España en Llamas se considerarán siempre como "Aliados"
- Los jugadores finlandeses se considerarán siempre como "Eje" para este periodo.
- Los jugadores japoneses...en caso de haber alguno...se considerará siempre como "Atrevido ejeño"

Especial socios: Aquellos socios de ACES que no dispongan de ejército Early podrán dirigirse al Presidente o al Tesorero, que dispondrán de ejércitos para dichos jugadores

3.- REQUISITOS Y NORMAS GENERALES DEL TORNEO

- Sería recomendable que los jugadores lleven su ejércitos pintados al 100%, (Ánimo, que no cuesta tanto, las fotos quedan más presentables y puntuará para el ganador absoluto y para el mejor representado).

- Deberá quedar claramente representado el jefe de cada pelotón/CiC/2iC de manera que a simple vista sea distinguible. Así mismo, se ruega que los diferentes pelotones de infantería estén adecuadamente diferenciados mediante marcas de color en las peanas, tonalidades diferentes en las peanas o algún método similar.

- Cada participante deberá traer dados, cinta métrica, plantillas, marcadores, un bolígrafo, el reglamento y los suplementos en los que ha basado su lista, así como 2 copias de cada una de sus listas, y cualquier otro material que consideren oportuno. Cada jugador deberá traer 2 marcadores de objetivos.

- En caso de discrepancia entre dos jugadores deberán ponerse de acuerdo consultando las reglas. Si no llegaran a un consenso podrían resolverlo tirando un dado, o consultando al Árbitro.

- En caso de intervención del árbitro éste comprobará las reglas oportunas, y las aplicará a rajatabla. Si la situación no estuviera contemplada explícitamente en las reglas, el árbitro resolverá en ese momento cómo debe solventarse la disputa. En cualquier caso las decisiones del árbitro son inapelables.

- Los jugadores tienen la obligación de conocer y entender el reglamento, para así hacer que las partidas sean más fluidas y entretenidas para todos los jugadores. La labor del árbitro no es enseñar a jugar a quienes desconozcan las reglas. Así que no se contestarán dudas del tipo “¿Qué FP tiene el cañón del Tiger?” o “¡Séño! Que pepito me dice que debo tirar el tank terror antes de asaltar a sus pak40””. La labor de arbitraje está más enfocada a solucionar problemas de líneas de visión y resolución de situaciones algo complejas que se puedan dar en las partidas.

4.- DESARROLLO DEL TORNEO

El torneo constará de 3 rondas. El primer emparejamiento se realizará de manera aleatoria, El resto de emparejamientos se realizará mediante sistema Suizo según los puntos de victoria acumulados (ver apartado 7 para los criterios de puntuación). Se respetará siempre el emparejamiento Eje vs Aliado, en caso de no poder crearse dos grupos igualados se pasaría a realizar los emparejamientos con sistema aleatorio sin tener en cuenta bandos.

Los jugadores no repetirán rival a lo largo del torneo. Las mesas de juego tendrán un tamaño oficial de 180x120cm y estarán convenientemente dotadas de escenografía, que será fija durante todo el torneo y en ningún caso se podrá variar su posición sobre la mesa. No se repetirán las misiones en las diferentes rondas.

Una vez el árbitro da comienzo al tiempo de cada ronda, cada jugador debe desplegar su ejército en DIEZ minutos, (10 minutos). Una vez el árbitro avisa del final de esos DIEZ minutos, ambos jugadores dejarán en reserva los pelotones que no les haya dado tiempo a desplegar, (se tira el dado en el primer turno), además de las reglas especificas de la misión que se esté jugando (esta norma es opcional, se ruega por favor no tocar los PAK a los organizadores y así no tendremos que aplicarla).

Los puntos de victoria de las partidas se tomarán estrictamente por las condiciones de la misión a partir del SEXTO turno,si antes del SEXTO turno no se han cumplido los requisitos de la misión y la partida termina por falta de tiempo se determinará la puntuación siguiendo la regla Fair Fight: En caso de que no se hayan acabo los 6 turnos, la partida se considerará perdida para ambos. En caso de misiones defensivas en que acabe el tiempo de la partida y ambos jugadores hayan jugado los 6 turnos, la victoria sería para el defensor, salvo que el defensor esté jugando una compañía fortificada, en cuyo caso se aplicaría la misma norma de no haber acabado los 6 turnos (ambos jugadores pierden)

Al finalizar la partida los jugadores anotarán su puntuación en su hoja de registro. Que deberá ser firmada por ambos jugadores y entregada a la organización.

5.- HORARIO

DOMINGO DÍA 11 de enero.

09:45 Hora de llegada junto a la puerta de la casa de la juventud.
10:00 colocación de tableros y escenografia
10:30 1ª misión.
12:45 fin primera misión.
13:00 2ª misión.
14:30 A COMER!!!!!
16:00 - seguimos con la 2ª misión
17:00 fin de la 2ª mision.
17:15 3ª misión
19:30 fin de la 3ª misión
19:45 entrega de premios y puerta.

6.- ESCENARIOS QUE SE JUGARAN

1ª. BATALLA IMPREVISTA (PAG 277)
2ª. SOSTENER LA LÍNEA (PAG 280)
3ª. RUPTURA (PAG 286)

Especial: los jugadores que jueguen listas aerotransportadas (Fallschirmjagerkompanie y Luftlandsturmkompanie) podrán elegir usar la misión "Death from above" si son los atacantes en cualquiera de las tres misiones a jugar. Para ello deberán aportar dos listas, una de 1500 puntos y otra de 1850 puntos para el caso de jugar esta misión especial.

7.- CRITERIOS DE PUNTUACIÓN.
El ganador del torneo se decidirá por su puntuación de las puntos FOW (de 0 a 21 puntos), nº de partidas ganadas (+1 pto por partida ganada), de pintura (1 pto si lo tienes todo pintado y 0 si te falta algo o no lo tienes pintado) y de representación (no se utilizan "cuenta como" 2 puntos, se parchea algo 0 puntos)

8.- ESCENOGRAFÍA
La organización proporcionará a todos los jugadores una hoja resumen para el uso y clarificación de todo lo relativo a los terrenos de cada mesa: líneas de visión, concealed, protección, etc… En general se seguirán los criterios del Reglamento oficial.

9. PREMIOS:
Se harán sorteros entre todos los participantes. Serán premios pequeños debido a la baja cuantía de la inscripción. Queremos anular lo máximo de lo posible la competividad.
Se darán diplomas al mejor aliado y al mejor ejeño.

10.- DUDAS
Para cualquier duda o comentario podéis poneros en contacto con la organización a través de la siguiente dirección de correo electrónico; Estalia@gmail.com

La idea de la organización es disponer de unas mesas con escenografía de calidad y que el comportamiento de los jugadores sea ejemplar.

Un saludo a todos.

LISTADO DE PARTICIPANTES:

EJE:
- José Antonio Ramos: Alemanes
- Antonio Alienasecas: Alemanes
- Juan Antonio Predator: Alemanes
- Paco Ulgrym: Alemanes
- Fer: Japoneses  Twisted Evil
- David Destroyer: Alemanes
- Paco Arjona: Finlandeses
- Noiseman: Alemanes
- Juanete: Alemanes

ALIADOS::
- Pacofores: Aliado (por determinar)
- José Glandalf: Francés
- Rafa Disco: Hindúes


Última edición por pacofores el Lun Dic 15, 2014 8:38 am, editado 6 veces

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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  Ulgrym el Dom Dic 07, 2014 4:26 am

Bravo,espero que sea el principio de un nuevo formato de torneos.
Creo al 99% que asistiré.

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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  disco el Dom Dic 07, 2014 7:47 am

Yo también me apunto, pero como ya dije no lo podré llevar todo pintado... pintar 200 hindues más vehículos en un mes, teniendo las fiestas es imposible...

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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  pacofores el Lun Ene 12, 2015 8:54 pm

Torneo épico el de ayer con las listas de Early, lo que sirve de confirmación de dos cosas que estaban bastante claras: Early mola, y 1500 puntos permiten partidas relativamente cortas pero muy intensas.

Lo segundo agradeceros a todos vuestra asistencia y participación, y anunciaros que tendremos próximamente torneo de Late para sacar a pasear el parque móvil más puntero Very Happy

Aquí va la clasificación:

1º José Antonio Ramos (Schutzenkompanie) (Medalla de campeón)
2º Edu DAK (DAK)
3º Destroyer (Escadron de combat)
4º Checheno (Strelkovy)
5º Paco Arjona (Jalkavakikomppania)
6º Pacofores (Tankovy)
7º Paco Ulgrym (DAK Panzerkompanie)
8º JA Predator (Fallschirmjagers)
9º José María Japos (Kihei Chutai)
10º Fernando (Hohei Chutai)
11º Alfonso Doctor (Commonwealth Rifle Company)
12º Alienasecas (Schutzenkompanie)
13º José Arzhog (Gebirgsjagerkompanie)
14º Juanete (British Rifle Company)
15º Rafa Disco (Indian Rifle Company)
16º Víctor (British Rifle Company) (Sagrada Cuchara de Palo)

José Antonio Ramos ha hecho un "Perfect!" ganando sus tres partidas con un 6-1, así que hay que quitarse el casco ante su Schutzenkompanie. Es curioso que el jugador del Eje al que le tocó pasar al grupo de aliados para cuadrar los bandos haya sido el ganador.

Su lista:

HQ: Ambos SMG, 1 Sdkfz251 y una moto
Plt: Mando, mortero ligero, 6 MG, 4 Sdkfz251
Plt: Mando, mortero ligero, 6 MG, 4 Sdkfz251
2 Flammpanzer PzII
Panzerpioneer: Mando, 9 Rifle, transportes
AT: 2 PAK36 con transportes
AT: 2 PAK38 con transportes
Recon: 2 patrullas de 2 Sdkfz231

Total 1500. 8 pelotones.

Hay que agradecer a Fernando su habitual disposición tanto para premios como para el transporte de la esceno y todo el currazo que se pega para luego ver como aplastan a sus japos....digooo, para disfrutar del Flames of War  Very Happy  Los premios (aportados por Fer superando la recaudación de las inscripciones de laaaargo) quedaron muy repartidos, y particularmente me alegro de que el campeón se llevase, aparte de una bonita medalla, uno de los sorteos.

En fin, 16 participantes en un torneo de Early me parece un claro ejemplo de lo vivo y lo chulo que está este periodo del juego. Un recuerdo para aquellos valientes soldados que no pudieron acudir al frente por diversos motivos, y mis deseos de que el próximo torneo estemos muchos más.

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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  Ulgrym el Lun Ene 12, 2015 11:23 pm

La verdad que ha sido una experiencia memorable y muy buen torneo,en gran parte por la disposición de todos los participantes en ganar,pero sobretodo disfrutar y pasárselo bien.
Ejércitos y listas muy chulas,tanto a nivel táctico como de pintura,como ejemplo la de disco............ Twisted Evil
Felicitar a la organización pero sobretodo por tener los cojones de organizar un torneo early,a esos puntos y con las críticas recibidas.....
Pd:late esta De Mode'

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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  disco el Mar Ene 13, 2015 1:18 am

Gracias por vuestras gentiles palabras acerca de la pintura de mi ejército!. Fue muy duro resistirse a no pintarlo, pero era parte de mi plan maestro para conseguir la cuchara de palo... aunque finalmente no pudo ser. Pero no os preocupéis, la próxima vez será mía!! Cool

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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  pacofores el Mar Ene 13, 2015 3:14 am

La táctica de hacer el indio no ha funcionado

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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  disco el Mar Ene 13, 2015 4:32 am


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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  Tovarich el Mar Ene 13, 2015 10:38 am

pacofores escribió:La táctica de hacer el indio no ha funcionado
Paco Pepe que Tankovy has usado... mira que estás loco Laughing.

Me alegro de que os divirtierais, un saludo.
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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  pacofores el Mar Ene 13, 2015 12:23 pm

Pues mira mi megatankovy del Barbarroja:

Tankovy Confiados Reclutas

HQ: T-34 obr1940
Plt: 2 T-34 obr1940
Plt: 2 T-34 obr1940
Wp: 6 BT-7A
Plt: 1 KV1 1939

No veas qué risas...los finlandeses me han violado vilmente, los dados malditos de Don Antonio evitaron que me masacrase y los gebirgjagers de Arzhog sí sufrieron al dejarse los panzerkñacker en casa Very Happy

Iba a llevar una tankovy ligera del Rising Sun, con sus T-26 y los T-35, pero me salía un churro de lista y me faltaban minis (no tenía suficientes Dshk AA), así que preferí una lista rápida de jugar, para ir a lo loco, y esta lista para eso funciona a la perfección Very Happy Imposible hacer tankovys del Barbarroja a menos de 1500, a mneos que sean de los Lend-lease.

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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  Glandalf el Mar Ene 13, 2015 9:16 pm

Menudo truñaco Paco, se ve que varios ibais en serio a por la cuchara de palo Laughing

Las tankovys de early es que no pueden ser de T-34, son brutalmente caros para lo malos que son. Vale que lo que es el blindado esté rotísimo en early, pero con todas las reglas negativas que tienen no pueden jugarse mínimamente bien.

Me alegro de que os lo pasararáis guay. A ver si consigo montarme algo que me sirva para early y mid.
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Re: VI Torneo Ace of Aces en Córdoba 11-1-15: El segundo Jinete

Mensaje  pacofores el Miér Ene 14, 2015 8:06 am

La tankovy de T-34 es abusiva, si juegas contra alguien que no tenga armas AT decentes es un rollo: jugué contra Arzhog y sus Gebirgjagers, que no tienen panzerknackers ni rifles AT, con lo que simplemente tuve que rodear sus 88 y matar a sus pelotones sin que pudiesen hacerme nada....si llega a colocar las 88 en otro sitio la palmo en el turno 1.


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