Campaña España en Llamas: Ofensiva de Córdoba 1936

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Campaña España en Llamas: Ofensiva de Córdoba 1936

Mensaje  pacofores el Mar Mayo 12, 2015 9:50 am

http://es.wikipedia.org/wiki/Ofensiva_de_C%C3%B3rdoba

Voy a ir poniendo unas notas acerca de la campaña de España en Llamas. En líneas generales se trata de una campaña con varias líneas de avance, parecida a Casino, incluyendo el concepto de "puntos de suministro" y dos "warriors". Vamos a verlo con más detalle.



Las tropas republicanas, tras avanzar sobre los pueblos que rodeaban la capital de provincia (sofocando a los rebeldes y preparando vías de avance sobre Córdoba) se organizan en tres vías principales de ataque: por el norte desde Peñarroya y Villaharta, por el este desde Alcolea cruzando el puente Mocho y por el sureste desde Espejo pasando por Torres Cabrera. El contingente republicanoestaba formado por tropas más o menos "regulares" y gran cantidad de milicianos. El apoyo artillero era moderadamente aceptable (dos baterías ligeras de un regimiento valenciano) y sobresalía la típica escasez de armas de apoyo propias del principio de la guerra (pocas HGM, LMG o morteros)

Frente al avance republicano Quipo de Llano envía a Varela al frente de una mezcolanza de tropas para apoyar a Cascajo en la defensa de Córdoba. En estas tropas se incluyen tabores de Regulares, banderas de la Legión y milicias de Falange y/o tropas regulares. Mejor organizados y con apoyo artillero, aún así la escasez de armas es similar a la del bando contrario.

Los puntos de suministro:

Cada bando va a disponer de una cantidad de puntos de suministro, que es una forma de llamar a "puntos de acción". Estos puntos sirven para movilizar tropas a uno de los escenarios o rutas de batalla, para llamar apoyo aéreo, para movilizar tropas especiales (tren blindado, tanquetas/blindados, brigadistas) o para activas habilidades o eventos especiales. De estos puntos de suministros hay una cantidad fija por bando (5+1 para Nacionales, siendo el adicional sólo para aviación, y 7 para los republicanos) mientras que al inicio de la campaña habrá unos puntos adicionales que se gastarán y sólo se recuperarán consiguiendo avanzar por el mapa.

Inicialmente la campaña se ajustará al escenario histórico: tres rutas de ataque republicanas contra Córdoba. Sin embargo, al progresar e ir modificándose los resultados históricos (al menos así lo esperamos para la República) se podrá modificar la historia: si la República toma el puente Mocho y así salva el Guadalquivir Madrid activará los brigadistas de Jaén para apoyar la ofensiva que aparenta ir muy bien. Si los nacionales acumulan más puntos de suministro que el rival en un momento dado pueden pasar a la ofensiva e ir recuperando otras zonas ocupadas, o bien la República gasta sus recursos en una única ofensiva liderada por el tren blindado de Peñarroya...una locura, oiga.

En cada turno de la campaña los generales (uno por bando, o bien decidiendo todos en conjunto) asiganrán puntos de suministro a cada uno de los escenarios iniciales de las tres rutas (o a ninguno, o sólo a dos, a su gusto). De forma simplificada, cada punto de suministro activa 500 puntos de ejército. Además se sigue la siguiente tabla:

1PS: 500 puntos y 1 apoyo regimental
2 PS: 1000ptos, 2 apoyos regimental
3 PS: 1500ptos, apoyo regimental y 1 apoyo divisional y aviación

Para decidir la partida se compararán los puntos asignados por el atacante (republicano) contra el defensor (nacional, a menos que al avanzar la campaña cambien las tronas): por ejemplo, el jugador republicano decide atacar en puente Mocho usando 2 PS, con lo que su lista la hará de 1000ptos y podrá usar 2 apoyos regimentales. Si el defensor utiliza 1PS la batalla se jugará 1000vs1000, pero el defensor empezará con reservas postergadas. si el defensor gastó 3PS se jugará una batalla equilibrada eligiendo el escenario y el papel de atacante o defensor.

Los apoyos regimentales y de división...hay que cuidarlos. Tras cada batalla se tira por cada pelotón de apoyo destruido, si el bando fue el ganador con 4+ recupera dicha opción para futuras batallas, pero si no lo saca tendrá que gastar PS para volver a usarla en las listas. El perdedor tira con 5+. Si los republicanos pierden sus baterías de artillería a Madrid le costará mucho esfuerzo volver a mandar materiales...

Respecto a las tropas utilizables, la idea es ser lo más histórico posibles: los T-26 no llegaron hasta octubre, así que no asomaron por Córdoba en agosto. Sin embargo se podrán modificar estas restricciones según avance la campaña. Si Terminus ve que la ofensiva flaquea puede desviar los barcos con las tanquetas italianas y desembarcarlas en Sevilla o Cádiz en vez de en Vigo como ocurrió en la realidad. Respecto a las tropas de tierra sólo habrá alguna limitación puntual (lo siento Fer, tus brigadistas sólo verán la lucha si la República se gasta los cuartos suministriles), así que se podrá usar casi cualquier cosa.

Me queda el mapa (a ver si consigo instalar el photoshop) y ponerlo todo bonito.

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Re: Campaña España en Llamas: Ofensiva de Córdoba 1936

Mensaje  Ulgrym el Miér Mayo 13, 2015 2:28 am

No me queda muy claro la asignación de puntos.
Y todos los objetivos tienen que tener puntos asignados?

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Re: Campaña España en Llamas: Ofensiva de Córdoba 1936

Mensaje  pacofores el Miér Mayo 13, 2015 5:15 am

Imaginemos que tenemos tres rutas de batalla: "Puente Mocho" en el este, "Torres Cabrera" en el sur y "Palomera" en el norte.

Los republicanos asignan 2PS para Puente Mocho, 3PS para Palomera (2PS de tropas y 1PS para usar una habilidad especial, por ejemplo "Aumento de moral") y ninguno para Torres Cabrera.

Los nacionales han asignado 3PS en Puente Mocho, 2PS en Palomera y su punto especial de aviación a Torres Cabrera (que no ha detectado avances enemigos y vuelve a casa sin incidencias)

En Puente Mocho tenemos 2PS republicanos vs 3PS nacionales. A la hora de jugar la partida los nacionales pueden elegir la batalla defensiva que quieran jugar y sus reservas entrarán con 4+.

En la Palomera serán los republicanos los que elijan una batalla móvil o una batalla equilibrada.

En Torres Cabrera el frente sigue estático.

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Re: Campaña España en Llamas: Ofensiva de Córdoba 1936

Mensaje  alien-asecas el Miér Mayo 13, 2015 5:30 am

muy buen trabajo del sr. presidente, sigo atento la evolución futura de de la batalla.
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Re: Campaña España en Llamas: Ofensiva de Córdoba 1936

Mensaje  pacofores el Miér Mayo 13, 2015 11:10 am

Gracias señor Secretario. Espero que hayas saqueado ya todas las tiendas fraks de Madrid

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Re: Campaña España en Llamas: Ofensiva de Córdoba 1936

Mensaje  alien-asecas el Jue Mayo 14, 2015 5:18 am

Eso quisiera yo,he pasado por una que se llama game3 store y también le he echado un vistazo a Atlántica Smile .
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